Geecko on the Air http://www.geeckoontheair.eu/ Giochi di ruolo, giochi di narrazione, giochi di storie… Ne hai sempre sentito parlare, ma non hai mai davvero capito che cosa fossero; oppure vuoi semplicemente approfondire l’argomento. Questo è il podcast che fa per te! Geecko on the Air parla di giochi di ruolo indie (o indipendenti): quali sono? come sono fatti? come giocarli al meglio? Podcast Generator 2.7 - http://www.podcastgenerator.net Fri, 24 May 2019 22:58:02 +0200 it Copyright © 2017-2019 Daniele Di Rubbo. Tutti i diritti riservati. http://www.geeckoontheair.eu/images/itunes_image.png Geecko on the Air http://www.geeckoontheair.eu/ Giochi di ruolo, giochi di narrazione, giochi di storie… Ne hai sempre sentito parlare, ma non hai mai davvero capito che cosa fossero; oppure vuoi semplicemente approfondire l’argomento. Questo è il podcast che fa per te! Geecko on the Air parla di giochi di ruolo indie (o indipendenti): quali sono? come sono fatti? come giocarli al meglio? Un podcast sui giochi di ruolo indie Daniele Di Rubbo Daniele Di Rubbo info@geeckoontheair.eu yes Blades in the Dark: Scarecrows 1.13 Tredicesima sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). Forst e Thorn si trovano davanti al nero cancello dalle cime acuminate della magione e rifugio di lord Scurlock, nel Distretto Perduto. Temerari, iniziano a scavalcarlo per introdursi nel lussureggiante giardino della decadente tenuta, dal quale provengono gli inquietanti latrati dei segugi infernali di guardia.

Dopo averli evitati per il rotto della cuffia, i due assassini si trovano a schivare altri temibili pericoli disseminati nel parco della magione: dei mortali rampicanti assassini e un antichissimo cimitero infestato dagli spettri dove, per l’appunto, i cadaveri venivano sepolti, secondo l’uso di un tempo, e non bruciati, secondo la moderna procedura che evita la formazione degli spiriti inquieti.

Alla fine, l’unica soluzione per entrare nella villa sembra essere ricorrere a una delle chiavi spettrali di Frost, che consentono di utilizzare delle scorciatoie che passano per il campo spettrale, come già gli Scarecrows avevano fatto per introdursi nella magione Scurlock di Sei Torri e assassinare Adric Scurlock, il nipote di lord Scurlock.

Nel campo spettrale, però, i due assassini incontrano un misterioso vampiro al servizio di lord Scurlock, che ha l’ordine di eliminare gli intrusi e che si rivela essere il proprietario incappucciato della grotta del Porto dove Forst era solito compiere i suoi esperimenti stregoneschi. Frost rimane basito davanti alla rivelazione di essere sempre stato tenuto segretamente d’occhio, ma la situazione è tesa e precipita immediatamente in uno scontro dal quale gli assassini escono vincitori.

Tornati nel mondo materiale, le insidie della magione Scurlock non sono finite: infatti, purtroppo, Thorn sparisce e viene separata da Frost, a causa della caduta in una trappola a botola, azionata nel tentativo di superare un corridoio disseminato di statue guardiane, pronte a rianimarsi. Chissà quando e se la rivedremo!

Ora Frost è costretto a continuare per conto suo e trova lord Scurlock, solitario, mentre cerca invano di contattare il demone Setarra. Subito, sfrutta il momento di distrazione del vampiro per lanciarsi su di lui con la lama spezzasangue skovlandese. Segue un duello senza quartiere di acciaio e stregoneria nel quale, per un attimo, Frost sembra poter uscire vincitore.

Sfortunatamente, alla fine, lo stregone-vampiro si rivela troppo superiore e, stremato, Frost ha la peggio. Non è morto, ma i suoi occhi si chiudono e tutto diventa buio… Che ne sarà ora degli Scarecrows?

Tredicesima puntata del podcast dedicato agli Scarecrows, la banda di Assassini del distretto di Sei Torridi Doskvol.

In questa sessione abbiamo terminato il colpo iniziato nella scorsa sessione, colpo che è rimasto in sospeso a causa della fine della campagna a causa dell’uscita di scena di entrambi i personaggi.

Se la sorte lo vorrà, ci risentiremo per la seconda stagione.

Data di registrazione: 24 luglio 2017

Voci: Daniele Di Rubbo, Vincenzo Lamberti

Editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo

Elementi grafici:

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Tredicesima sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2018-07-19-bladesinthedark-scarecrows-113.mp3 http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2018-07-19-bladesinthedark-scarecrows-113.mp3 1:27:34 info@geeckoontheair.eu (Daniele Di Rubbo) Daniele Di Rubbo Blades in the Dark, John Harper, One Seven Design, Evil Hat Productions, gioco di ruolo, giochi di ruolo, role-playing game, role-playing games, actual play, Scarecrows, assassini, assassins yes Thu, 19 Jul 2018 21:00:00 +0200
Blades in the Dark: Scarecrows 1.12 Dodicesima sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). Frost e Thorn recuperano le forze, e si accingono a decidere quale sarà il prossimo passo della loro guerra contro lord Scurlock e i suoi alleati. Frost riceve una bella strigliata da Quellyn, per aver corso un terribile rischio nell’aver affrontato gli Spettri e le creature infernali di lord Scurlock in schiacciante inferiorità numerica, anziché fuggire; ma sembra fermissimo sulle sue posizioni: l’obiettivo finale è assassinare lo stregone-vampiro, costi quel che costi.

Nel frattempo, i loro alleati – i Rifugiati Skovlandesi – sono stati a loro volta attaccati dai segugi infernali di lord Scurlock ma, a differenza degli Scarecrows, hanno subito ingenti perdite, prima di essere infine riusciti a soverchiare il nemico. Skinner, il loro capo, convoca la banda di assassini per chiedere loro la restituzione dei tanti piaceri fatti loro in passato: lord Scurlock deve morire. Ora.

Gli Scarecrows non se lo fanno ripetere due volte: iniziamo immediatamente i preparativi per assaltare la base del vampiro, una magione situata nel Distretto Perduto, alla quale possono accedere tramite il portale concesso loro dai Guardiani Spirituali, grazie all’intermediazione di Sparrow, il loro compagno attualmente in galera.

Una spedizione ricognitiva permette loro di farsi un’idea di come entrare nella magione per assassinare lord Scurlock, sebbene i due assassini siano alla fine costretti a ritirarsi rocambolescamente, per evitare di essere dilaniati da alcuni fantasmi posti di guardia alla villa.

Ora non resta loro che tornare meglio preparati, e decisi a dare il colpo di grazia al potente e malvagio arcinemico. Tornano nel Distretto perduto e si avvicinano cancello decadente della magione per cercare di superarlo e addentrarsi nell’enorme giardino. L’unico problema sembrano essere quei ringhi che si odono sempre più vicini…

Dodicesima puntata del podcast dedicato agli Scarecrows, la banda di Assassini del distretto di Sei Torri di Doskvol.

In questa sessione abbiamo visto tutta una fase di interludio, siamo passati per una fase di gioco libero e abbiamo iniziato un nuovo colpo, eseguendo unicamente il tiro d’ingaggio.

Data di registrazione: 17 luglio 2017

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Voci: Daniele Di Rubbo, Vincenzo Lamberti

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Dodicesima sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2018-07-12-bladesinthedark-scarecrows-112.mp3 http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2018-07-12-bladesinthedark-scarecrows-112.mp3 1:03:38 info@geeckoontheair.eu (Daniele Di Rubbo) Daniele Di Rubbo Blades in the Dark, John Harper, One Seven Design, Evil Hat Productions, gioco di ruolo, giochi di ruolo, role-playing game, role-playing games, actual play, Scarecrows, assassini, assassins yes Thu, 12 Jul 2018 21:00:00 +0200
Blades in the Dark: Scarecrows 1.11 Undicesima sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). Dopo aver trafugato le lame spezzasangue skovlandesi dal museo di Whitecrown ed essersi rifugiati presso la tenuta del Maestro dei Guardiani Spirituali (Master Warden’s Estate), loro alleati, gli Scarecrows tornano in sicurezza nel loro territorio.

Qui, si leccano le ferite, depistano le indagini che si stanno stringendo su di loro, si addestrano e si preparano per fronteggiare il loro arcinemico: lord Scurlock.

Tutto sembra andare per il meglio, quando Irimina, la nobile akorosiana loro amica e patrona, gli fa una soffiata: gli Spettri (Wraiths) e lord Scurlock avrebbero finalmente trovato la posizione segreta del loro rifugio, e si starebbero preparando ad attaccarli nell’imminente.

Gli assassini si preparano alla difesa e, quando gli Spettri arrivano, accompagnati da alcuni terribili segugi infernali, scaturiti della stregoneria del vampiro, l’ora sembra davvero buia. Tuttavia, i due non si perdono d’animo e, con un po’ di fortuna e una coordinazione a prova di bomba, riescono ad annichilire i loro avversari e a distogliere con l’intimidazione le attenzioni delle giubbe blu (Bluecoats) che, allertate dalla resa dei conti, avrebbero voluto vedere in fondo della questione.

Alla fine, la base segreta degli Scarecrows è rimasta inviolata; i suoi assaltatori ridotti a un lago di sangue. Provate solo a immaginare la sorpresa dei leader degli Spettri, quando si sono visti recapitare presso il proprio quartier generale, a Silkshore, le teste dei loro malaugurati compagni!

Undicesima puntata del podcast dedicato agli Scarecrows, la banda di Assassini del distretto di Sei Torri (Six Towers) di Doskvol.

In questa sessione abbiamo iniziato dalle attività di interludio (downtime activities) dei personaggi e delle fazioni, abbiamo proseguito con una quasi inesistente fase di gioco libero (freeplay) che, alla fine, è scaturito in un colpo (score) sui generis.

La sessione si è conclusa col colpo; la prossima riprenderà dalla fase di interludio (downtime) immediatamente successiva.

Data di registrazione: 3 luglio 2017

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Undicesima sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2018-07-05-bladesinthedark-scarecrows-111.mp3 http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2018-07-05-bladesinthedark-scarecrows-111.mp3 1:49:33 info@geeckoontheair.eu (Daniele Di Rubbo) Daniele Di Rubbo Blades in the Dark, John Harper, One Seven Design, Evil Hat Productions, gioco di ruolo, giochi di ruolo, role-playing game, role-playing games, actual play, Scarecrows, assassini, assassins yes Thu, 05 Jul 2018 21:00:00 +0200
Blades in the Dark: Scarecrows 1.10 Decima sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). Dopo aver analizzato il sistema di sicurezza delle lame spezzasangue skovlandesi, Frost e Thorn si intrufolano in un’area di servizio del museo di Whitecrown.

Dopo aver schivato l’ennesima pattuglia, i due si trovano in prossimità del generatore di energia elettroplasmatica, che alimenta le grate elettrificate che proteggono le opere d’arte più importanti custodite nel museo.

Tuttavia, un nuovo ostacolo si erge davanti a loro: lo spettro della spia Veleris, accidentalmente uccisa sotto tortura da Frost, si manifesta e tenta di decretare la fine prematura delle vicende degli Scarecrows. Solo un’attenta collaborazione e l’uso di un amuleto scacciaspettri di origine tycherosiana riescono a far sì che gli assassini causino la temporanea dipartita di Veleris dal piano materiale.

Una volta sabotato il generatore, Frost e Thorn tornano nella sala dove sono custodite le spade leggendarie, laddove riescono ad allontanare gli altri visitatori con un sotterfugio. Purtroppo, mentre si apprestano a levare la teca di cristallo, Frost rimane invischiato nel campo spettrale e ne viene inghiottito.

Thorn è costretta a fingersi un’ispettrice del Ministero della Preservazione e a denunciare la scomparsa delle lame, sfruttando un momento di distrazione della guardia del museo per fuggire nelle strade di Whitecrown e trovare rifugio presso la base dei Guardiani Spettrali, segretamente alleati degli Scarecrows.

Nel mentre, Frost, finito dal lato sbagliato del campo spettrale, è invischiato nei suoi filamenti come in una tela di ragno. Riuscendo a interagire con l’antico fantasma del leggendario cacciatori di vampiri skovlandese, intrappolato nello stesso quadro che ritrae le sue fattezze, Frost si fa liberare con la promessa di andarsene il prima possibile e non disturbare ulteriormente il suo «riposo». Anche lui abbandona il museo di Whitecrown attraverso il campo spettrale in direzione della sede della tenuta del Maestro dei Guardiani Spirituali (Master Warden’s Estate).

Alcuni giorni dopo, le Giubbe Blu, avendo dei forti sospetti sul fatto che qualche nobile abbia aiutato i ladri a intrufolarsi nel museo, sentono la nobile Irimina, alleata degli Scarecrows, in un interrogatorio informale. Ma la nobile akorosiana è una vecchia volpe e ne esce completamente pulita.

Decima puntata del podcast dedicato agli Scarecrows, la banda di Assassini del distretto di Sei Torri di Doskvol.

In questa sessione abbiamo completato il colpo avviato la scorsa sessione e iniziato la nuova fase di interludio: abbiamo visto le ricompense e le conseguenze del colpo. La prossima sessione riprenderà delle attività di interludio dei personaggi.

Data di registrazione: 4 ottobre 2017

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Decima sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-10-04-bladesinthedark-scarecrows-110.mp3 http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-10-04-bladesinthedark-scarecrows-110.mp3 2:04:35 info@geeckoontheair.eu (Daniele Di Rubbo) Daniele Di Rubbo Blades in the Dark, John Harper, One Seven Design, Evil Hat Productions, gioco di ruolo, giochi di ruolo, role-playing game, role-playing games, actual play, Scarecrows, assassini, assassins yes Wed, 04 Oct 2017 21:00:00 +0200
Blades in the Dark: Scarecrows 1.09 Nona sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). Ora che Sparrow è a marcire in galera, Frost si ritrova a gestire la banda tutto solo soletto.

Per garantire un numero minimo di effettivi, organizza un incontro, presso la magione Scurlock, con Thorn, una giovane cutter di origini ibride tycherosiane e iruviane, di recente sfuggita alla schiavitù impostale dai giochi gladiatori che si tengono presso il Porto di Doskvol. Frost la mette alla prova: perché si fidi di lei devono prima svolgere assieme un incarico che possa dimostrargli che la donna sia all’altezza e che la sua lealtà sia solida.

Dopo averle parlato della lotta della banda contro lord Scurlock, Frost decide di perseguire la pista delle lame spezzasangue skovlandesi, armi leggendarie in grado di distruggere i vampiri e, quindi, anche l’arcinemico degli Scarecrows: lord Scurlock. I due si recano dai loro alleati Rifugiati Skovlandesi e vengono a sapere che una loro vecchia conoscenza, Orlan Prichard , potrebbe in effetti avere preziose informazioni sulle lame spezzasangue.

Recatisi a Mercato Notturno, presso il capanno delle corse clandestine di cani di mastro Vreen, gli Scarecrows incontrano Prichard che, pagato a dovere, rivela loro che le lame spezzasangue sono conservate presso il Museo delle Antichità di Doskvol, nel prestigiosissimo e sorvegliatissimo quartiere di Whitecrown.

I due pensano di introdursi nel museo facendosi passare per nobili, per poi rubare le lame spezzasangue. Tramite il loro contatto con la nobiltà, Irimina, entrano in contatto con Andrel Clelland, un altro aristocratico, che procura loro dei lasciapassare per il museo, in cambio di un lavoro da svolgere per lui in futuro.

E così, Frost e Thorn si introducono nel museo passando per l’ingresso principale e si trovano nel salone dedicato alla guerra di unità a osservare le lame spezzasangue, protette da una teca con un sofisticato sistema di allarme.

Mentre cercano un modo per disattivarlo, purtroppo, attirano le attenzioni di alcune guardie, delle quali, tuttavia, riescono a sbarazzarsi con relativa facilità, lasciandole legate, imbavagliate e prive di sensi nei bagni dei visitatori del museo.

Tuttavia, resta ancora da capire come togliere energia al sistema elettrificato che rende impossibile impossessarsi delle antiche spade skovlandesi.

Nona puntata del podcast dedicato agli Scarecrows, la banda di Assassini del distretto di Sei Torri (Six Towers) di Doskvol.

In questa sessione abbiamo iniziato con una fase di gioco libero (freeplay) e abbiamo proseguito dato inizio a un nuovo colpo (score).

Data di registrazione: 20 giugno 2017

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Editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo

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Nona sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-09-25-bladesinthedark-scarecrows-109.mp3 http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-09-25-bladesinthedark-scarecrows-109.mp3 1:17:07 info@geeckoontheair.eu (Daniele Di Rubbo) Daniele Di Rubbo Blades in the Dark, John Harper, One Seven Design, Evil Hat Productions, gioco di ruolo, giochi di ruolo, role-playing game, role-playing games, actual play, Scarecrows, assassini, assassins yes Mon, 25 Sep 2017 21:00:00 +0200
Blades in the Dark: Scarecrows 1.08 Ottava sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). Dopo averle fatto credere di essere lì per ragioni romantiche, la mette alle strette. La bella maîtresse della «Lanterna Rossa» tenta di sottrarsi alle insistenze dello hound ma, alla fine, è costretta ad ammettere di essere in combutta col Circolo della Fiamma, quando uno sgherro fa il suo ingresso, minacciando Sparrow con la pistola.

Il nostro latin lover spara all’aggressore, lasciandolo fin di vita, e lascia la «Lanterna Rossa» in tutta fretta, promettendo alla sua amante che la faccenda non si chiuderà qui. Tuttavia, mentre fugge, degli altri sicari gli sparano, ferendolo gravemente.

Quando Frost rientra nel covo della banda, lo trova in fin di vita all’ingresso e pensa bene di chiamare Quellyn, che già in passato aveva rattoppato e salvato la vita a entrambi, perché lo tenga in vita, prendendolo per i capelli.

Alcuni giorni dopo essersi rimesso, mentre cammina per il territorio della banda, Sparrow affronta le le Giubbe Blu, che tentano di compiere un nuovo arresto ai suoi danni. Questa volta lo skovlandese è da solo e malamente ferito: sa che non può fuggire e si lascia arrestare per non pregiudicare la segretezza del rifugio degli Scarecrows.

In gattabuia, si guadagna un certo rispetto, dal momento che non canta in nessun interrogatorio. Lì viene a sapere che i Guardiani Spirituali stanno osservando gli Scarecrows con occhio benevolo, visto che hanno un nemico in comune: lord Scurlock. Tramite Sparrow, i Guardiani fanno arrivare notizia a Frost che esiste un passaggio nelle terremorte che potrebbero usare per assaltare la vera base di lord Scurlock, se solo sapessero dove si trova davvero.

Nel frattempo, Frost deve amministrare la banda da solo. La prima minaccia da fronteggiare è rappresentata dagli Spettri che, ora alleatisi con lord Scurlock, stanno cercando per conto suo proprio la base segreta degli Scarecrows. Venuto a sapere che essi stanno cercando notizie sugli Scarecrows a Mercato Notturno, tra i loro vecchi contatti, e fanno sortite nel loro territorio, a Sei Torri, il whisper cerca di sviarli, lasciando in giro fale informazioni. Ma gli Spettri capiscono che il legame di Quellyn con la banda è profondo: provano a catturarla, anche se invano, poiché Frost riesce ad avvisarla e a metterla in salvo ospitandola nel covo degli Scarecrows.

Ottava puntata del podcast dedicato agli Scarecrows, la banda di Assassini del distretto di Sei Torri di Doskvol.

In questa sessione abbiamo terminato la fase di interludio iniziata la volta scorsa: abbiamo risolto le azioni di interludio dei personaggi, abbiamo giocato un’incarcerazione, abbiamo introdotto un nuovo PG e abbiamo risolto le azioni di interludio delle fazioni.

La prossima sessione inizierà con la fase di gioco libero.

Data di registrazione: 5 giugno 2017

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Voci: Daniele Di Rubbo, Vincenzo Lamberti

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Ottava sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-09-20-bladesinthedark-scarecrows-108.mp3 http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-09-20-bladesinthedark-scarecrows-108.mp3 1:16:28 info@geeckoontheair.eu (Daniele Di Rubbo) Daniele Di Rubbo Blades in the Dark, John Harper, One Seven Design, Evil Hat Productions, gioco di ruolo, giochi di ruolo, role-playing game, role-playing games, actual play, Scarecrows, assassini, assassins yes Wed, 20 Sep 2017 22:00:00 +0200
Blades in the Dark: Scarecrows 1.07 Settima sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). Messi alle strette dagli scagnozzi del Circolo della Fiamma presso il Centuralia Club, Frost e Sparrow decidono, loro malgrado, di cedere alle richieste della setta esoterica: rinunciando a battersi, barattano la maschera di Veleris con l’autorizzazione a usufruire della vecchia biblioteca del Club, nella speranza che nei suoi antichi tomi si celi il segreto che potrebbe permettere loro di distruggere lord Scurlock.

Mentre sono nei suoi tetri meandri, il duo attira l’attenzione del demone Setarra, signora del caos e delle profondità marine, una vecchia «conoscenza» di Frost, nonché attuale patrona di lord Scurlock. Setarra intima loro di non interferire con i piani del vampiro, o si vedrà costretta a eliminarli.

Giusto per fargli capire che non scherza, e per rendere vani i loro sforzi, manifesta le sue energie elementali nei sotterranei della biblioteca, allagandola completamente. Gli Scarecrows riescono a fuggire incolumi, ma il libro che avevano trovato, e nel quale sembravano esserci informazioni vitali sulla loro nemesi, ora sembra illeggibile.

Dopo qualche giorno, l’attenzione suscitata nelle ultime settimane dal duo di assassini fa sì che, mentre si aggirano tranquilli per le strade di Sei Torri, le Giubbe Blu gli tendano un agguato, con l’intenzione di sbatterli dentro. È solo grazie alla loro abilità e a un pizzico di fortuna che riescono a sottrarsi all’arresto, fuggendo dai tetti.

Settima puntata del podcast dedicato agli Scarecrows, la banda di Assassini del distretto di Sei Torri di Doskvol.

In questa sessione terminiamo il colpo (score) iniziato la volta scorsa e iniziamo a giocare la fase di (downtime), durante la quale decidiamo di giocare la conseguenza (entanglement) «Arresto» (Arrest) momento per momento, eventualità prevista dalle regole nel caso non la si voglia affrontare con le soluzioni rapide proposte dal manuale. Infine, abbiamo aggiornato lo status con le altre fazioni.

La prossima sessione si aprirà con le azioni di interludio (downtime activities) dei personaggi.

Vi ricordo che, purtroppo, l’audio di questa puntata è il peggiore di tutta la stagione (problemi tecnici, problemi tecnici!). Vi chiedo scusa per l’inconveniente e vi assicuro che, dalle prossime puntate, l’audio sarà di ottima qualità.

Data di registrazione: 29 maggio 2017

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Settima sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-09-20-bladesinthedark-scarecrows-107.mp3 http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-09-20-bladesinthedark-scarecrows-107.mp3 1:04:24 info@geeckoontheair.eu (Daniele Di Rubbo) Daniele Di Rubbo Blades in the Dark, John Harper, One Seven Design, Evil Hat Productions, gioco di ruolo, giochi di ruolo, role-playing game, role-playing games, actual play, Scarecrows, assassini, assassins yes Wed, 20 Sep 2017 21:00:00 +0200
Blades in the Dark: Scarecrows 1.06 Sesta sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). Dopo essere subentrati agli Spettri nel controllo della parte nordorientale di Mercato Notturno, gli Scarecrows si guardano attorno e decidono il da farsi.

La scelta appare ovvia: lord Scurlock costituisce ancora il loro più grande e pericoloso nemico. Per questo decidono di recarsi dai Rifugiati Skovlandesi, i loro alleati, per parlare con Skinner, il loro capo, e farsi dare informazioni importanti: chi sono coloro che stanno sparendo, rapiti dal vampiro? Qualcuno è sopravvissuto? Dov’è stato portato?

Scavare nella questione li fa arrivare all’unica persona ancora in circolo che possa dire di essere stata prigioniera di lord Scurlock e di essergli sfuggita: un tale Orlan Prichard. Si tratta di brutto ceffo, con la faccia dilaniata dalle zanne dei mastini di Lord Scurlock e con una malsana passione per le scommesse sui combattimenti tra cani che si tengono a Mercato Notturno, sotto l’egida e il tetto di mastro Vreen.

Orlan è guardingo e ha una scorta armata: deve sicuramente temere qualcosa… o qualcuno. Accetta, tuttavia, di parlare con gli Scarecrows, non appena sa che li manda Skinner. Racconta loro della prigionia nella magione di lord Scurlock presso il Distretto Perduto e della sua improbabile fuga, che crede essere semplicemente parte di un «gioco» che il vampiro starebbe facendo con lui, prima di ricatturarlo e porre termine alla sua vita una volta per tutte.

Frost e Sparrow si trovano a parlare nella loro base di come fare per sconfiggere lord Scurlock perché, anche ora che sanno dove trovarlo, non avrebbero mezza chance di avere la meglio su di lui senza conoscere le sue debolezze.

I due si recano presso il Centuralia Club, un circolo di antiquari di Sei Torri dove spesso Frost va a fare ricerche arcane. Lì parlano con Harvale Brogan, un esperto di beni di lusso, che ha delle remore a permettere che gli assassini spulcino la biblioteca segreta del Club.

Proprio quando la situazione sembra arrivata a un vicolo cieco, i due cadono dalla padella alla brace: degli scagnozzi mascherati e armati fino ai denti fanno irruzione nel Centuralia Club e minacciano gli Scarecrows: consegnargli la «maschera di Veleris» o morire; questa è la scelta che gli offrono.

Sesta puntata del podcast dedicato agli Scarecrows, la banda di Assassini del distretto di Sei Torri (Six Towers) di Doskvol.

In questa sessione vediamo per intero una fase di gioco libero (freeplay) con un colpo (score) dichiarato «retroattivamente», quando i personaggi erano già al suo interno. Anche questa è un’eventualità prevista dalle regole.

Data di registrazione: 22 maggio 2017

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Sesta sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-06-07-bladesinthedark-scarecrows-106.mp3 http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-06-07-bladesinthedark-scarecrows-106.mp3 52:17 info@geeckoontheair.eu (Daniele Di Rubbo) Daniele Di Rubbo Blades in the Dark, John Harper, One Seven Design, Evil Hat Productions, gioco di ruolo, giochi di ruolo, role-playing game, role-playing games, actual play, Scarecrows, assassini, assassins yes Wed, 07 Jun 2017 21:00:00 +0200
Blades in the Dark: Scarecrows 1.05 Quinta sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). Il piano degli Scarecrows scatta. Attirano gli Spettri (Wraiths) in una piazzetta bene esposta al fuoco proveniente dalla sommità di un edificio di Mercato Notturno (Nightmarket), con la scusa di voler comprare da loro il libro di mappe riportanti dei buoni siti per la caccia ai leviatani sul quale gli Spettri hanno messo fortuitamente le mani e che ora è sulla bocca di tutti i furfanti del quartiere.

L’imboscata termina con la morte di tutti gli Spettri giunti per l’incontro, che non hanno neanche il tempo di reagire, e con l’arrivo della Guardia Cittadina (City Watch), anche se troppo in ritardo per riuscire ad acciuffare gli Scarecrows.

Ora gli «spaventapasseri» di Sei Torri (Six Towers) hanno ampliato di parecchio la loro base di potere e tutti gli riconoscono un grado (tier) superiore nella scala gerarchica del crimine di Doskvol.

Ma i loro nemici non stanno certo dormendo…

Quinta puntata del podcast dedicato agli Scarecrows, la banda di Assassini del distretto di Sei Torri (Six Towers) di Doskvol.

Abbiamo visto per intero una fase di gioco libero (freeplay), un colpo (score) e una fase di interludio (downtime). Ormai direi che siamo a regime col flusso del gioco.

Data di registrazione: 17 maggio 2017

Crediti

Voci: Daniele Di Rubbo, Vincenzo Lamberti

Editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo

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Quinta sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-05-22-bladesinthedark-scarecrows-105.mp3 http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-05-22-bladesinthedark-scarecrows-105.mp3 1:17:59 info@geeckoontheair.eu (Daniele Di Rubbo) Daniele Di Rubbo Blades in the Dark, John Harper, One Seven Design, Evil Hat Productions, gioco di ruolo, giochi di ruolo, role-playing game, role-playing games, actual play, Scarecrows, assassini, assassins yes Mon, 22 May 2017 21:00:00 +0200
Blades in the Dark: Scarecrows 1.04 Quarta sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). Dopo che gli Scarecrows hanno inavvertitamente causato la morte sotto tortura della spia Veleris, le Giubbe Blu (Bluecoats) arrestano Celene – che era con loro durante il «sequestro» – per un interrogatorio, ma la donna è una vera dura e non canta.

Nel frattempo, il cielo di Doskvol è sempre tetro e crepuscolare, ma l’altra metà di quel cielo, per Frost e Sparrow, si chiama, rispettivamente, Quellyn e Tesslyn. Per riprendersi dalla tensione accumulata nei giorni passati, i due assassini condividono con le loro «belle» alcuni momenti romantici. Tesslyn, che fa segretamente parte del Circolo della Fiamma (Circle of Flame), viene a sapere che Sparrow possiede la maschera di Veleris – un artefatto che il Circolo brama da tempo – e ora la società segreta vuole appropriarsene.

La situazione sul territorio (turf) degli Scarecrows si è venuta a consolidare e la banda decide di espandersi a Mercato Notturno (Nightmarket), il quartiere a sud di Sei Torri (Six Towers). Qui il territorio a nordest è reclamato da una banda di ladri e spie nota come gli «Spettri» (Wraiths).

Ed ecco che gli Scarecrows sono già sul piede di guerra e pronti a fare strage dei propri nemici, attirandoli in un trappola mortale con l’inganno…

Quarta puntata del podcast dedicato agli Scarecrows, la banda di Assassini del distretto di Sei Torri (Six Towers) di Doskvol.

Inizieremo con le consuete spiegazioni e correzioni agli errori fatti nelle puntate precedenti, e un’altra fase di interludio (downtime). Questo episodio dura di meno perché ce la siamo presa con comodo e abbiamo mosso tutte le pedine sulla scacchiera.

Nella prossima sessione torneremo a far scintille.

Data di registrazione: 8 maggio 2017

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Voci: Daniele Di Rubbo, Vincenzo Lamberti

Editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo

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Quarta sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-05-10-bladesinthedark-scarecrows-104.mp3 http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-05-10-bladesinthedark-scarecrows-104.mp3 1:42:30 info@geeckoontheair.eu (Daniele Di Rubbo) Daniele Di Rubbo Blades in the Dark, John Harper, One Seven Design, Evil Hat Productions, gioco di ruolo, giochi di ruolo, role-playing game, role-playing games, actual play, Scarecrows, assassini, assassins yes Wed, 10 May 2017 21:00:00 +0200
Blades in the Dark: Scarecrows 1.03 Terza sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). Lord Scurlock è furibondo per la morte di suo nipote Adric e si mette alla ricerca del covo nascosto degli Scarecrows; assolda persino Veleris, la spia da tempo sulle tracce di Sparrow, per stanare i due «spaventapasseri». Nel frattempo, madre Narya muove i suoi fili per far sì che il distretto di Sei Torri venga sorvegliato da un maggior numero di pattuglie della Guardia Cittadina: cosa positiva per il suo desiderio di portare la pace nel quartiere, ma non certo un bene per le attività criminali… I Rifugiati Skovlandesi, invece, si appropriano di parte del territorio del distretto di Brightstone: andare a rubare nelle case dei doskvoliani più abbienti non è mai stato così piacevole per uno skovlandese.

Frost e Sparrow sono alle prese con le loro passioni più oscure: le arti magiche, per il primo; lady Tesslyn, per il secondo. In particolare, questa relazione clandestina sta destando le attenzioni sbagliate da parte della società segreta della quale Tesslyn fa parte: il Circolo della Fiamma. Chissà per quanto ancora i due amanti faranno sogni tranquilli…

Per gli Scarecrows la questione è semplice: non si può far finta di niente, con una spia sulle proprie tracce e la segretezza del proprio covo minacciata. Con l’aiuto di Celene, i due assassini approntano un piano per condurre Veleris in trappola, interrogarla e, idealmente, portarla dalla loro parte. E in caso non dovessero riuscirci? Be’, i fiori di Magione Scurlock necessitano di concime fresco.

Il piano va alla grande. Peccato che, durante l’interrogatorio (ma voi potete chiamarla «tortura»), Veleris perisca sotto le «attente cure» di Frost. Gli Scarecrows rimangono con un pugno di mosche e parecchie domande senza risposta, senza considerare che, probabilmente, il fantasma di Veleris tormenterà il duo di assassini, da ora in poi…

Terza puntata del podcast dedicato agli Scarecrows, la banda di Assassini del distretto di Sei Torri (Six Towers) di Doskvol.

Vedremo tutta la fase di interludio (downtime): le ricompense (payoff) del colpo (score), il livello di sospetto (heat) che sale, le conseguenze (entanglements) del colpo, le attività di interludio (downtime activities) sia dei PG che delle fazioni di PNG. Poi vedremo un altro colpo fino alla sua conclusione.

Il flusso del gioco nel suo complesso comincia, così, a delinearsi.

Data di registrazione: 1° maggio 2017

Crediti

Voci: Daniele Di Rubbo, Vincenzo Lamberti

Editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo

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Terza sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-05-02-bladesinthedark-scarecrows-103.mp3 http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-05-02-bladesinthedark-scarecrows-103.mp3 2:27:33 info@geeckoontheair.eu (Daniele Di Rubbo) Daniele Di Rubbo Blades in the Dark, John Harper, One Seven Design, Evil Hat Productions, gioco di ruolo, giochi di ruolo, role-playing game, role-playing games, actual play, Scarecrows, assassini, assassins yes Tue, 02 May 2017 21:00:00 +0200
Blades in the Dark: Scarecrows 1.02 Seconda sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). A nulla servono le parole di supplica di madre Narya del rifugio per poveri della Signora delle Lacrime, che tenta invano di convincere gli Scarecrows a fare da mediatori per una pace tra loro, i Rifugiati Skovlandesi e lord Scurlock.

Frost e Sparrow, invece, vanno da Skinner, il capo dei loro praticamente alleati, i Rifugiati Skovlandesi, per accordarsi su un piano di attacco ai territori di lord Scurlock, al fine di indebolirlo. In men che non si dica, le idee sono chiare: uccidere Adric Scurlock, un lontano nipote di lord Scurlock, che risiede presso la Magione Scurlock, una casa lugubre e fatiscente nei territori del vampiro.

Una bustarella alle guardie, l’incontro ravvicinato con due terribili fantasmi, l’ingresso tramite una porta spettrale, le trappole arcane e il confronto finale con Adric: questo è quello che aspetta i nostri eroi.

Seconda puntata del podcast dedicato agli Scarecrows, la banda di Assassini del distretto di Sei Torri (Six Towers) di Doskvol.

Qui, in particolare, vedremo la parte più viva del gioco: la fase di gioco libero (free play) e quella del colpo (score). La sessione termine appena conclusosi il colpo, per cui la prossima puntata riprenderà dalla fase di interludio (downtime), quando vedremo le conseguenze del colpo e tutto il resto.

Data di registrazione: 26 aprile 2017

Crediti

Voci: Daniele Di Rubbo, Vincenzo Lamberti

Editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo

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Seconda sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-04-27-bladesinthedark-scarecrows-102.mp3 http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-04-27-bladesinthedark-scarecrows-102.mp3 2:18:16 info@geeckoontheair.eu (Daniele Di Rubbo) Daniele Di Rubbo Blades in the Dark, John Harper, One Seven Design, Evil Hat Productions, gioco di ruolo, giochi di ruolo, role-playing game, role-playing games, actual play, Scarecrows, assassini, assassins yes Thu, 27 Apr 2017 21:00:00 +0200
Blades in the Dark: Scarecrows 1.01 Prima sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). La chiamano «guerra di unità», quella tra Skovlan e l’Impero: finita da poco, ma durata la bellezza di trentasei – dico – trentasei anni! Gli Skovlandesi… una nazione sconfitta; loro, invece, la chiamano «guerra d’indipendenza skovlandese». Ora cercano rifugio in giro per le Isole Spezzate; molti finiscono a Doskvol, o Duskwall, o Approdo del Nord, o come diavolo chiamate questo buco di culo del mondo dalle vostre parti.

Tra le calli perennemente oscure di questa città di cacciatori di leviatani che si aggirano per il Mare del Vuoto e di raffinatori di elettroplasma che infestano la terraferma, un duo di criminali ha stretto un patto oscuro. Li chiamano Scarecrows («Spaventapasseri») perché, nessuno sa come, ma, quando ammazzano qualcuno, non suonano le campane dei Guardiani Spirituali né si librano in volo i mesti corvi cercamorte.

Si tratta di Sparrow – uno hound, un tiratore scelto ex ufficiale skovlandese nella guerra – e di Frost – un whisper, un ex tagliagole iruviano che ha scoperto un talento naturale per le arti innaturali. Sono degli assassini messi assieme da due conoscenze in comune: Quellyn – strega e guaritrice che ha curato entrambi, ma che possiede il cuore, tutt’altro che gelido, del solo Frost – e Irimina – una nobile crudele con i suoi rivali quanto generosa con gli ultimi della società, nemica giurata di lord Scurlock, che si dice essere un potente stregone immortale o, forse, addirittura un terrificante vampiro.

Podcast della prima sessione della campagna dedicata agli Scarecrows, una banda di assassini da poco formatasi nel quartiere di Sei Torri e rimasta intrappolata in mezzo alla lotta di potere tra i Rifugiati Skovlandesi e Lord Scurlock, con la chiesa della Signore delle Lacrime che tenta invano di mediare una tregua.

Daniele e Vincenzo si lanciano in un esperimento di campagna con due soli giocatori e nessun GM, provando a comasterizzare per vedere se è davvero possibile, come sostiene la FAQ a cura dei fan di Blades in the Dark.

In questa puntata facciamo tutta la presentazione del gioco, spiegando per filo e per segno la creazione dei personaggi, della banda e della situazione iniziale che il GM dovrebbe preparare prima di iniziare a giocare.

Data di registrazione: 19 aprile 2017

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Voci: Daniele Di Rubbo, Vincenzo Lamberti

Editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo

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Prima sessione della prima stagione della campagna di Blades in the Dark nella quale Daniele e Vincenzo vestono i panni dei membri della banda degli Scarecrows, i terribili assassini di Doskvol insediati nel distretto di Sei Torri (Six Towers). http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-04-25-bladesinthedark-scarecrows-101.mp3 http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-04-25-bladesinthedark-scarecrows-101.mp3 1:59:03 info@geeckoontheair.eu (Daniele Di Rubbo) Daniele Di Rubbo Blades in the Dark, John Harper, One Seven Design, Evil Hat Productions, gioco di ruolo, giochi di ruolo, role-playing game, role-playing games, actual play, Scarecrows, assassini, assassins yes Tue, 25 Apr 2017 21:00:00 +0200