Geecko on the Air http://www.geeckoontheair.eu/ Giochi di ruolo, giochi di narrazione, giochi di storie… Ne hai sempre sentito parlare, ma non hai mai davvero capito che cosa fossero; oppure vuoi semplicemente approfondire l’argomento. Questo è il podcast che fa per te! Geecko on the Air parla di giochi di ruolo indie (o indipendenti): quali sono? come sono fatti? come giocarli al meglio? Podcast Generator 2.7 - http://www.podcastgenerator.net Sat, 23 Feb 2019 01:45:14 +0100 it Copyright © 2017-2019 Daniele Di Rubbo. Tutti i diritti riservati. http://www.geeckoontheair.eu/images/itunes_image.png Geecko on the Air http://www.geeckoontheair.eu/ Giochi di ruolo, giochi di narrazione, giochi di storie… Ne hai sempre sentito parlare, ma non hai mai davvero capito che cosa fossero; oppure vuoi semplicemente approfondire l’argomento. Questo è il podcast che fa per te! Geecko on the Air parla di giochi di ruolo indie (o indipendenti): quali sono? come sono fatti? come giocarli al meglio? Un podcast sui giochi di ruolo indie Daniele Di Rubbo Daniele Di Rubbo info@geeckoontheair.eu yes Non andare nel Bosco d’Inverno: Recensione Recensione di Non andare nel Bosco d’Inverno (Clint Krause, 2011²; ed. italiana: Ganesha Games, 2013). America coloniale: il villaggio di Winter Wood è scosso da un orrore proveniente dal Bosco d’Inverno. Chi avrà il coraggio varcare le sue soglie? Recensione di Non andare nel Bosco d’Inverno (Clint Krause, 2011²; ed. italiana: Ganesha Games, 2013). America coloniale: il villaggio di Winter Wood è scosso da un orrore proveniente dal Bosco d’Inverno. Chi avrà il coraggio varcare le sue soglie?

Questa recensione è la versione podcast del mio articolo pubblicato su GDR Time, n. 5 (gennaio 2019).

Scaletta:

[00:18] Introduzione

[00:39] Inizio

[02:37] Orrore folkloristico

[03:16] Edizioni del gioco

[04:54] Contenuti del manuale

[06:57] Prepararsi a giocare

[08:42] Segnalini gelo

[09:18] Conflitti tramite le domande

[10:32] Ruolo del Guardiano

[12:15] Punti critici

[15:03] Conclusione

[16:56] Saluti

Link:

Crediti

Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo

Elementi grafici: “Trees Near Pathway” di Johannes Plenio.

Font:

Contatti

E-mail: info@geeckoontheair.eu

Patreon: patreon.com/geeckoontheair

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Recensione di Non andare nel Bosco d’Inverno (Clint Krause, 2011²; ed. italiana: Ganesha Games, 2013). America coloniale: il villaggio di Winter Wood è scosso da un orrore proveniente dal Bosco d’Inverno. Chi avrà il coraggio varcare le sue soglie? http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2019-01-27-nonandarenelboscodinverno-recensione.mp3 http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2019-01-27-nonandarenelboscodinverno-recensione.mp3 17:10 info@geeckoontheair.eu (Daniele Di Rubbo) Daniele Di Rubbo Non andare nel Bosco d’Inverno, Don’t Walk in Winter Wood, Clint Krause, Ganesha Games, Red Moon Medicine Show, orrore, horror, folklore, orrore folkloristico, gioco di ruolo, giochi di ruolo, Andrea Sfiligoi no Sun, 27 Jan 2019 21:00:00 +0100