Geecko on the Air http://www.geeckoontheair.eu/ Giochi di ruolo, giochi di narrazione, giochi di storie… Ne hai sempre sentito parlare, ma non hai mai davvero capito che cosa fossero; oppure vuoi semplicemente approfondire l’argomento. Questo è il podcast che fa per te! Geecko on the Air parla di giochi di ruolo indie (o indipendenti): quali sono? come sono fatti? come giocarli al meglio? Podcast Generator 2.6 - http://www.podcastgenerator.net Wed, 16 Jan 2019 00:15:07 +0100 it Copyright © 2017-2018 Daniele Di Rubbo. Tutti i diritti riservati. http://www.geeckoontheair.eu/images/itunes_image.png Geecko on the Air http://www.geeckoontheair.eu/ Giochi di ruolo, giochi di narrazione, giochi di storie… Ne hai sempre sentito parlare, ma non hai mai davvero capito che cosa fossero; oppure vuoi semplicemente approfondire l’argomento. Questo è il podcast che fa per te! Geecko on the Air parla di giochi di ruolo indie (o indipendenti): quali sono? come sono fatti? come giocarli al meglio? Un podcast sui giochi di ruolo indie Daniele Di Rubbo Daniele Di Rubbo info@geeckoontheair.eu yes Uno sguardo sull’Indie GDR Palace Domande e risposte dalle quali emerge il mio sguardo sull’Indie GDR Palace, ossia quello di una persona che dimostra giochi al suo interno da anni. Le domande sono di Marco Andreetto; potete trovare il suo articolo su “GDR Time”, n. 4 (ottobre 2018). Domande e risposte dalle quali emerge il mio sguardo sull’Indie GDR Palace, ossia quello di una persona che dimostra giochi al suo interno da anni. Le domande sono di Marco Andreetto; potete trovare il suo articolo su GDR Time, n. 4 (ottobre 2018).

L’Indie GDR Palace sarà aperto, a Lucca Comics & Games 2018, dal 1° al 4 novembre, presso l’hotel San Luca Palace, in via San Paolino, 104.

Scaletta:

[00:18] Presentazione

[01:00] Pregi dell’Indie GDR Palace

[02:26] L’Indie GDR Palace da dematore

[04:21] Avventori e feedback

[06:10] Speranze e cambiamenti per il futuro

[07:29] Conclusione

Link:

Crediti

Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo

Testi:Daniele Di Rubbo, Marco Andreetto

Elementi grafici:

Font: Itim” © 2015 Cadson Demak.

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Domande e risposte dalle quali emerge il mio sguardo sull’Indie GDR Palace, ossia quello di una persona che dimostra giochi al suo interno da anni. Le domande sono di Marco Andreetto; potete trovare il suo articolo su “GDR Time”, n. 4 (ottobre 2018). http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2018-10-27-unosguardosullindiegdrpalace.mp3 http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2018-10-27-unosguardosullindiegdrpalace.mp3 7:57 info@geeckoontheair.eu (Daniele Di Rubbo) Daniele Di Rubbo Indie GDR Palace, Lucca Comics & Games 2018, hotel San Luca Palace, demo, dimostrazioni, GDR Time, gioco di ruolo, giochi di ruolo, role-playing game, role-playing games, story game, story games yes Sat, 27 Oct 2018 21:00:00 +0200
Archipelago: Quattro chiacchiere sull’edizione italiana Quattro chiacchiere con Antonio Amato di Mammut RPG, capo progetto della traduzione italiana di Archipelago (Matthijs Holter, 3ª ed. 2012). Parliamo di come tutto è iniziato e di quali sono stati i nostri punti di riferimento in questo progetto. Quattro chiacchiere con Antonio Amato di Mammut RPG, capo progetto della traduzione italiana di Archipelago (Matthijs Holter, 3ª ed. 2012). Parliamo di come tutto è iniziato e di quali sono stati i nostri punti di riferimento in questo progetto.

Crediti

Voci: Daniele Di Rubbo e Antonio Amato

Editing audio: Daniele Di Rubbo

Grafica: Antonio Amato

Illustrazione: Ivano Scoppetta

Font:

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Quattro chiacchiere con Antonio Amato di Mammut RPG, capo progetto della traduzione italiana di Archipelago (Matthijs Holter, 3ª ed. 2012). Parliamo di come tutto è iniziato e di quali sono stati i nostri punti di riferimento in questo progetto. http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2018-03-14-archipelago-quattrochiacchieresulledizioneitaliana.mp3 http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2018-03-14-archipelago-quattrochiacchieresulledizioneitaliana.mp3 31:58 info@geeckoontheair.eu (Daniele Di Rubbo) Daniele Di Rubbo Archipelago, Matthijs Holter, Jason Morningstar, Antonio Amato, Mammut RPG, Ivano Scoppetta, giochi di ruolo, gioco di ruolo, story game, story games, giochi di storie, gioco di storie yes Wed, 14 Mar 2018 21:00:00 +0100
Quattro chiacchiere sulla PlaytestCon 2018 Discussione a quattro voci sulla PlaytestCon 2018, la nuova convention online dedicata al playtest di prototipi di giochi di ruolo, e sull’importanza dei playtest, con tre ospiti d’eccezione: Giulia Cursi, Francesco Rugerfred Sedda e Filippo Zolesi. Discussione a quattro voci sulla PlaytestCon 2018, la nuova convention online dedicata al playtest di prototipi di giochi di ruolo, e sull’importanza dei playtest, con tre ospiti d’eccezione: Giulia Cursi, Francesco Rugerfred Sedda e Filippo Zolesi.

Crediti

Voci: Giulia Cursi, Daniele Di Rubbo, Francesco Rugerfred Sedda e Filippo Zolesi

Editing audio: Daniele Di Rubbo

Grafica: Filippo Zolesi

Elementi grafici: Il logo della PlaytestCon è copyright © 2018 di Filippo Zolesi. Il logo di GDR Unplugged è copyright © 2015-2018 di GDR Unplugged. Tutti i diritti riservati.

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Discussione a quattro voci sulla PlaytestCon 2018, la nuova convention online dedicata al playtest di prototipi di giochi di ruolo, e sull’importanza dei playtest, con tre ospiti d’eccezione: Giulia Cursi, Francesco Rugerfred Sedda e Filippo Zolesi. http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2018-01-24-quattrochiacchieresullaplaytestcon2018.mp3 http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2018-01-24-quattrochiacchieresullaplaytestcon2018.mp3 34:08 info@geeckoontheair.eu (Daniele Di Rubbo) Daniele Di Rubbo PlaytestCon, 2018, Filippo Zolesi, GDR Unplugged, playtest, playtestare, giochi, gioco, giochi di ruolo, gioco di ruolo, convention, online yes Wed, 24 Jan 2018 21:00:00 +0100
La spada e gli amori: Quattro chiacchiere con l’autore Intervista ad Antonio Amato, autore de La spada e gli amori, un gioco di storie cavalleresche – come quelle che possiamo trovare nei romanzi del ciclo arturiano – basato su Archipelago (Matthijs Holter, 3ª ed. 2012). Intervista ad Antonio Amato, autore de La spada e gli amori, un gioco di storie cavalleresche, come quelle che possiamo trovare nei romanzi del ciclo arturiano, basato su Archipelago (Matthijs Holter, 3ª ed. 2012).

Crediti

Voci: Daniele Di Rubbo e Antonio Amato

Editing audio: Daniele Di Rubbo

Grafica Antonio Amato

Illustrazione: Da Howard Pyle, The Story of King Arthur and His Knights, New York, Charles Scribner’s Sons, 1903.

Font: Palatino Linotype

Musica: The Medieval Banquet di Shane Ivers (CC BY 4.0)

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Intervista ad Antonio Amato, autore de La spada e gli amori, un gioco di storie cavalleresche – come quelle che possiamo trovare nei romanzi del ciclo arturiano – basato su Archipelago (Matthijs Holter, 3ª ed. 2012). http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-12-20-laspadaegliamori-quattrochiacchiereconlautore.mp3 http://www.geeckoontheair.eu/?name=gota-2017-12-20-laspadaegliamori-quattrochiacchiereconlautore.mp3 34:13 info@geeckoontheair.eu (Daniele Di Rubbo) Daniele Di Rubbo La spada e gli amori, Antonio Amato, Archipelago, Matthijs Holter, giochi di ruolo, gioco di ruolo, story game, story games, giochi di storie, gioco di storie, romanzi cavallereschi, ciclo arturiano yes Wed, 20 Dec 2017 10:00:00 +0100